Za kulisami gry czyli wszystko i nic.
Jak powstała gra?
Gra powstała w przeciągu czterech miesięcy jako mały projekt informatyczny i praca na konkurs "GEEK". Nasz zespół miał jednak małe problemy z wyborem tematyki. Po wielu dniach przeszukiwania różnych źródeł takich jak internet czy książki, zrodził się obecny scenariusz. Tematykę podsunął nam Hubert Chrzęściewski, proponując zagadnienie Powstania Warszawskiego. Z każdym kolejnym tygodniem przychodził nam do głowy nowy pomysł, tworzyliśmy odrębny poziom, bądź lokację. Na podstawie zgromadzonych informacji powstała muzyka i grafika, czerpiąca z twórczości tego okresu historycznego. Nasze pierwotne pomysły opiewały na całkowicie innych pomysłach; gry logicznej wykorzystującej geometrię nieeuklideusową i escape roomu w oprawie historycznej wyjętej prosto z PRL-u.